
日本是个游戏大国,然而电竞业发展却远远落后于世界平均水平,近日有玩家发推表示了对“多人游戏恐怖症”的看法,引发网友热议。 ·这位网友表示,最近在网游中染上了“多人游戏恐怖症”,虽然是自己随意的命名,不过如今似乎越来越严重,经常在思索自己是不是拖累了队友,不知道其他网友有同感么?这回还是引发网友们的再次热议。 而且几乎每个正常日本人在社会活动时都遵循着这个原则,映射到游戏中,特别是需要队友配和的多人游戏以及电竞类游戏中,不可避免的就会造成“心理抑制”作用,或许日本电竞业的发展还需要很长的路要走。
几天前,知名喜剧演员杰克·布莱克启动了他个人的Youtube游戏频道,由于他本人的知名度很高,今天这个名为Jablinski Game的频道关注人数已经超过100万,这还不到一周时间。 时间短只是一方面,实际上令人吃惊的是目前频道只有一段视频,当然如果算上公布关注人数超过100万的这个短视频一共是两个。 另外布莱克本人没有直接说明今年没有新视频推出了,他表示明年会有更多视频提供给粉丝。 当然考虑到之前这段视频观看量已经超过500万,并在Youtube趋势榜上排行46,这一数据并不奇怪。统计各种Youtube频道数据的网站SocialBlade表示预计杰克布莱克的频道会在半年内达到10亿关注人数。
其次,元素创新型,该类游戏从布景、建筑、服饰、人物、音乐等方面融合传统文化元素并进行二次创作。“由表及里”,这类游戏在融合了现代审美后,可以更广泛地向玩家普及中国传统文化的美学和价值观。
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没错,就是这样!虽然参与《2.0加拿大开奖》“首届全国线下竞技巡回赛”的玩家,要经历问答竞技、游戏内PK、线下四城对战等重重关卡的考验,但每一次考验都是玩家“启航”路上的最美风景,小伙伴们只要尽情感受,必能无怨无悔!
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